大家好,我不是故意的。这一次,我给大家带来了2020年十大最佳全集代表作。美誉度高,可读性强,书荒一口气读完还过瘾!
玄幻《诡秘之主》爱潜水的乌贼
字数:446.5万字
通过追查原师生的自杀事件,得知背后有着非凡的力量,通过秦汉的魔法仪式进入了一个非凡的空间,利用空间特性将自己伪装成一个幕后老板傻子,成功组建了共济会秘密组织。同时接触了超现实特警并加入了zf组织,立功后成为了超现实占卜师.
此后,主角逐渐成为操纵世界的“幕后黑手”,一边通过空间平台学习和收集超常信息,一边在前台当勤务员,追捕超常罪犯,斩断邪灵入侵的触角.
很喜欢主角的兄妹情和同伴情谊。在这个工业革命阶级压迫、克苏鲁宗教入侵的世界里,人们在冷暴力中感受到人性的希望,在黑暗混乱中感受到文明的光辉。
仙侠《问道红尘》姬叉
字数:292.8万字
在山的另一边,在海的另一边
有一群后宫党。
他们活泼又聪明。
他们调皮又敏感。
他们自由地生活在
绿色大森林
他们善良,勇敢,互相关心。
哦,可爱的后宫派对
哦,可爱的后宫派对
他们一起开动脑筋。
丢了404!
武侠《通幽大圣》封七月
字数:178.1万字
这本书是一部不可多得的中国武侠/中国魔术段子,文字流畅,故事情节流畅,吸收了《聊斋》等经典灵异作品的元素。像升级流和柏文这样的标签都是值得推荐的。目前很难找到高于一般水准且金额较大的商业作品,所以这部作品比较少见。主角作为路人,风格大胆,手段灵活,却有现代人的道德底线。对于大多数读者来说,主角属于“三观”范畴,是可以接受的。综上所述,这本书是一部杰作,因为它有很多元素和标签,而且它针对的读者范围很广,所以推荐你去尝试一下。
都市《绝对一番》海底漫步者
字数:176.4万字
海底漫步者的新书,日本娱乐。讲的是上世纪日本泡沫经济崩溃后,中国导演专业的大学生在大萧条中重生,争夺电视收视率的故事。
虽然是糟糕的平行世界,抄剧本,抄程序,抄创作套路,但编剧的文笔和叙事能力一如既往的优秀。主角以《世界奇妙物语》为敲门砖进入大电视台,凭借优秀的剧本和未来的营销手段迅速成为深夜收视率。再加上专业的编导知识和丰富的业内人士知识,在10万字初期就掀起了一个小高潮,读起来感觉很舒服。
不得不说,海底的人物,无论角色大小,都是呼之欲出,个性十足,没有千人一面之感。尤其是女性角色,即使不喜欢,她们的一举一动也足以牵动人心,她们塑造人物的功力真的很惊人。强烈推荐给日常和娱乐用品爱好者。
历史《新宋》阿越
字数:351.4万字
历史官场文经典之作,穿越历史文的启蒙级作品。《新宋》的优越之处在于对北宋的政治经济手工业等各个领域都有所涉及,给出了一个相对清晰的图景。作为历史类小说,历史感较强;作为YY小说,将中华文明按照西方现代文明的发展轨迹推演一遍,令读者浑身高潮。
军事《谍影风云》寻青藤
字数:371.7万字
最为网文读者着想的谍战文:叙事节奏高度符合网文阅读短平快的需求,情节递进如丝般顺滑,一口气读下来几乎毫无滞涩之处;主人公既人情练达又杀伐果断,在金手指的配合下堪称是典型的无敌流主角,与传统实体风格谍战文中那些隐忍负重的“前辈”棋子角色完全不同。
悬疑《我有一座冒险屋》我会修空调
字数:307.1万字
据说是《超级惊悚直播》的作者从磨铁出走,去到起点搞了个马甲开的新书。此书一经发表就刷新起点各项记录,堪称现象级作品!小说主线发生于主角继承了父母留下的濒临倒闭的鬼屋和一部能发灵异任务的手机,开始完成各种手机发布的任务,经营鬼屋,吓哭游客……作者一贯善于营造恐怖气氛,善于伏笔埋设,阅感真心不差!
游戏《无论魏晋》九州月下
字数:100.5万字
这是一本打着第四天灾的名头写的群穿历史文。主角利用现代人“玩家”的同理心和举国专家的智慧来治理领地、种田攀科技、发动战争、平定乱世、建立新朝,同时开启大航海、探索新大陆、采集物种,东西方文明交流等等。通过降维打击,古今文明的对撞,使魏晋世族全面溃败。
科幻《第一序列》会说话的肘子
字数:289.4万字
近两年罕见的末日废土文。当大部分的人类被圈养在高墙之后,少数的人类在高墙之外以一种近似贫民窟的形式活着,为壁垒内的人类提供原始生产资料,被限制水源,生活艰难。主角以孤儿的身份在墙外的贫民窟活下来,一次意外,得到了外挂,随之发生的种种事件把主角推上流浪的道路。
二次元《地下城玩家》蓝白的天
字数:167.8万字
名为夏洛克的上位恶魔在物价腾飞的地底世界耗尽家财买了一个废弃的地下城核心,结果这地下城核心竟与地球有着联系。地下城核心告诉主角,从地球招募玩家,不仅不用付工资,还能获得一大堆免费劳动力,顿时打动了恶魔主角夏洛克。于是,全息虚拟游戏《地下城:永恒国度》开始在地球首测,招募了一批又一批免费挖矿搬砖的玩家转生哥布林、地精、狗头人等种族,无偿流血又流汗地为主角打下万世基业。
本书开局有点像《新手村村长》,但或许因为主角是恶魔性格强势,不存在主角三观像地球人的那种视角双标问题;或者准确说,本书始终如一地站在土著视角看待玩家,几乎不涉及现实剧情,所以主要看点在于玩家的各种沙雕表现。