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aware,交互动效|优秀的UI动画设计技巧

本文笔者将为大家展示一些UI动画的案例,期以通过这些案例,帮助大家在为交互添加动画时做出更好的决策。让我们看一些UI动画从好到优秀的例子,通过这里和那里的一些调整,你可以使用动画提升你的UI模式。列出的交互表示状态之间的连续性,表示共享元素之间的关系,并将用户的注意力引用到他们应注意和采取行动的事物上。为了创建这些动画,我遵循了MaterialMotion、IBM的动画原则和UXinMotionManifesto中的指导原则。所有的交互都是使用InVisionStudio的早期访问版本完成的。01使标签中的内容滑动左边的内容淡入淡出。右边那个带标签的幻灯片。一个好的动画将内容从一个状态转换为另一个状态。一个优秀的动画通过使内容在状态之间移动来显示转

笔者会给大家展示一些UI动画的案例,希望可以帮助大家在添加动画进行交互时做出更好的决策。

我们来看一些UI动画从优秀到优秀的例子。通过一些调整,您可以使用动画来增强您的UI模式。

列出的交互指示状态之间的连续性、共享元素之间的关系以及用户对他们应该注意并采取行动的事物的关注。

为了创作这些动画,我遵循了物质运动的动画原理,IBM和UX运动宣言中的指导原则。

的所有交互都是使用InVision Studio的早期版本完成的。

01 使标签中的内容滑动

左边的内容淡入淡出。标签在右边的幻灯片。

一个好的动画将内容从一种状态转换到另一种状态。

一个优秀的动画通过在状态之间移动内容来展示过渡的连续性。

当你设计一个像标签页或弹出菜单这样的交互时,试着相技巧转场有哪些对于打开它的操作来定位内容。这样,您不仅可以设置内容的可见性,还可以动画显示位置。哦,当你在浏览它的时候,添互动桌面加一个滑动手势,把你ui设计从一个内容带到另一个内容互动游戏大全多人玩

02 连接卡片的共享元素

左边的内容打开一个新的屏幕,可以向上滑互动易动。右边的技巧用英语怎么说卡片展开并充满屏幕。

一个好的动画使用向左推或向上滑动等过渡来显示细节屏幕上的内容。

一部优秀的动画通过动画分享ui怎么读拼音发音内容,把两种状态连接起来。

在不同状态之间做动画时,看动画设计就业前景看它们之间有没有共享元素,把互动小游戏它们连接起来。使用InVision Studio时动画设计就业前景,在创建运动过渡时,两个链接技巧英语屏幕之间的重复组件将自动连接,这使得制作动画原型变得轻而易举。

查看运动宣言,找出你可以应用的技巧敏捷打一生肖动画类型。上面的例子结合使用了遮罩、变换、养育和缓和原则。

03 在您的内容中使用动画设计级联效果

左边的卡片通过滑动和淡入来显示。右边的卡片有相同的动画,但是每张卡片都有短暂的延迟。

好的动画会改变素材进入屏幕时的位置和不透明度。

一个好的动画会很快错开每个组或元素的出现。

要完成瀑布效果,请尝试对每个内容或内容组应用延迟。保持同样的放松和持续时间技巧345678心得,所以感觉是一样的。

尽管如此,不要级联每个小元素来使内容组具有动画效果。保持动画快速生动。谷歌建议每个元素开始时不要超过20毫秒。查看物质运动中的排列原理,查看更多互动游戏例子。

04 使内容将其他元技巧教程视频素排除在外

左边的动画是在其动画设计师他内容之技巧345678心得上的动画。右边的动画随着内容的增长而推出。

好的动画在上下文中移动和显示uibe元素。

优秀的动画表现的是周围环境发生变化时影响周围环境的元素。

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使你内容中的元素了解周围环境。这意味着使内容吸引或排斥其周围的元素。有关更多示例,请查看Material Design中的Aware运动原理。

05 使菜单显示在上下文中

左边的菜单从下面飞进来。右边的菜单从创建它的操作按钮展开。

  • 好的动画菜单显示从打开它们的按钮方向出现的内容。

  • 优秀的动画从创造它uibe们的动作中出现了很棒的动画菜单,从触摸点开始增长。

06 使用按钮显aware是什么意思示不同的状态

左侧的按钮显示指示状态的文本。右侧的按钮使用容器显示不同的事件。

  • 良好的交互显示互动按钮旁边的事件。

  • 优秀的交互使用按钮本身来显示不同的状态。

尝试使用按钮的容器来提供状态的可视反馈,例如互动:你可以使用微调器或加载动画替换CTA;或者你可以在显示进度的背景中添加动画。

解决方案取决于你,我们的想法是使用互动桌面用户已经与之交互的空间。如果你使用按钮颜色并复制以确认成功状态,则奖励积分。

07 注意重要的事情

左侧的示例使用颜色和位置使元素脱颖而出。右侧的那个使用微妙的动画来引起用户的注意。

  • 好的设计使用颜色技巧345678心得,大小和位置来突出用户需要注意或采取的重要行动。

  • 优秀的设计使用动画来引起对重要技巧的意思动作的注意aware of,而不会造成破坏性。

当用户需要对重要事项采取行动时,请尝试设置动作以吸引他们的注意力。从一个微妙的动画开始,增加与动作重要程度相关的强度(大小,颜色和速度的变化),仅将其用于关键操作——你使用此效ui培训果的次数越多,其影响就越小……用户获得的烦恼越多。

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