IT之家7月12日消息,今年3月22日,索尼集团发表声明称,将收购行业资深人士贾德?婕德雷蒙德领导的游戏开发工作室Haven Entertainment Studios正在开发许多独家PS5游戏。今天,索尼正式完成了对Haven的收购。
据GamesIndustry报道,PlayStation收购该公司的重要原因是Haven Studio的运营模式。此前,由于新冠肺炎疫情,海文在云中设立了一个工作室。雷蒙德说:“我们最初有一个云计算团队,大约有6个人在研究新的工作方式。现在,我们有21名工程师将专注于云计算领域,因为我们相信它将改变游戏的制作方式”。
值得一提的是,在成立Haven之前,Raymond一直在虚拟游戏开发商谷歌的Stadia云游戏平台上制作游戏。Haven成立后,工作室一直计划在云中建立工作室。具体来说,Haven员全能游戏开发商工不仅可以选择索尼远程办公,他们所有的计算需求都由云处理,这将为游戏开发提供更多便利。
IT之家了解到,为了支持他们基于云的技术和其他研发;d工作,海游戏开发商文聘请了贾拉勒埃尔曼苏里,前技术总监《彩虹六号:围攻》,谁将加入海文作为主要的建筑师和研发;d导索尼蓝牙耳机演。