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b站互动视频,b站互动视频的另类套路?

b站互动视频,b站互动视频的另类套路?

不同的玩法也会表现出不同的生命力。

Text/菲斯喵

去年互动视频内容风头正劲的时候,葡萄君听业内人士说:内容量翻了一倍,盈利能力和流量效率却上不去,这将是互动视频内容面临的一大矛盾。

12个结尾的《潘达斯奈基》并不比单个结尾的《黑镜》更能吸引用户订阅网飞会员。剧本创作与成本的竞争是专业团队难以跨越的坎,也是个人创作者频频头疼的事。

《潘达斯奈基》

我遇到了一位哔哩哔哩UP的业主,他抱怨了自己的近况。他花了至少96个小时完成了一个生存互动游戏,“结果玩了不超过两位数。Upmaster想出了一个经验:互动视频创作投入高,反馈低,所以新人小白不能轻易接触。

性价比是高是低,不难计算。最真实的情况是:哔哩哔哩互动视频视频上线半年,很多UP主沉迷其中,意味着再也玩不起了;而平台视频统计信息本身也没有看到它的大力推广。

但事实并非完全如此。很多创作者跳出了互动叙事的框架,探索出一些低成本、可持续的玩法。相对于高成本的叙套路路事制作,这些不同的玩法也会表现出不同的生命力。

1.测试类

互动视频视频聊天还能怎么播放?去年另类千金归来颜瑾虞7月,视频统计信息当这个问题第一次在哔哩哔哩向一群UPs提出时,许多人的第一反应不是通过选项向观众讲述另类千金归来颜瑾虞一个复杂的多线程故事。在开放低门槛的UGC创作平台中,互动形式还有其他视频格式用途。

问卷是互动视频的一个应用场景。它的内容形式并不复杂,相当于把选择性播放方式分离出来,形成一个视频问卷。通常,UP的主人会设计一套有主题的问卷,可视频格式能会测试你的性格、常识,或者你对华农兄弟经典语录的熟悉程度。

哔哩哔哩上的各种测试

这是一个非常简单的小游戏。但你可能想不到哔哩哔哩最受欢迎的互动视频就来自这一类。UPQ3大师去年8月底做了一个测试性取向的互动视频。这个视频包含10个问题,会问你的生活偏好,然后根据观众的选择生成测试结论。

视频制作粗糙,问卷设计不合理。但到目前为止,其点播量已经超过1000万。在哔哩哔哩没有其他的互视频格式动视频能达到这样的规模。UP自己说,“这次爆炸完全出乎意料”。

也许更令人意想不到的是,问卷测试互动桌面宠物终于成为一种流行的互动游戏,它已经固化在哔哩哔哩上。

2.卡片绘图课

不难发现,UP主们制作互动视频的另类思路在于:不需要创作脚本,但同时互动网邮币卡要有趣味性和可玩性;保持内容简短,充分利用互动视频的特点。出于这种沉重的考虑,有人着眼于互动视频功能的另类麦词随机播放特性,并由此视频号怎么开通创造了“抽牌模拟器”这款游戏。

1互动网03010 十连抽互动视频

这种互动游戏的制作很简单。UP通互动常根据一款流行的手机游戏定制内容。如《明日方舟》抽卡模拟。首先,创作者记互动小游戏录下游戏中实际的抽卡过程,然后对每个视频片段进行整理。当用户观看视频时,选项按钮会触发视视频聊天频片段随机播放。这样播放影片就有了模拟抽卡的游戏效果。

一位制作《明日方舟》互动卡画视频的UP互动桌面宠物主说,从构思到录制素材再到完成创作,用了不到9个小时。

还有一种不那么原创的做法:从现成的动画作品中取片段作为卡片绘制对象。比如某UP高手在《明日方舟》系列中剪辑了身体双面板,根据身体双强度调整了相应动画片段的播放触发概率。

不要小看这种低成本制作的受欢迎程度。受益于原创IP的知另类千金归来免费读名度,这些被游戏化的二次创作往往有很好的观众参与度。以JOJO body double为例,这个视频半个多月就有近30万的播放量,甚至有人分享了自己连续100次吸烟的经历

简单的互动视频其实可以激发用户的“赌徒心理”。

3.游戏类

卡画模拟器自然成为了一种可操作性很强的互动视频创作模式。投资成本低,生产周期短,可实现连续生产。但这种视频画面是固定的,很难代入新意。所以另外有人把游视频统计信息戏玩法深化成互动视频。

最简单的形式就是猜拳或者下棋。如何在互动视频中视频剪辑教程自学引入拳击场景,很好理解。参与游戏,随意出拳,与视频创作者记录的随机手势进行比赛。在哔哩哔哩下棋并不复杂。这类游戏视频通常以一个残另类修仙双修肉多手游局为基础设计互动选项互动桌面宠物,游戏另类投资步骤不多。

在葡萄君的观察下,更受欢迎的游戏互动视频以更具戏剧性、考验人性的单一场景展现给观众。

例如另类修仙双修肉多手游,一些创造者把囚徒困境测试移到了

互动视频中;有的会预设伦理难题,让观众在同时落水的妈妈与爱人中,选视频去水印择拯救一位;还有位女UP主,写了一出自己在直播中遭劫持的戏码,让观众套路敌国皇帝后我怀崽了在劫匪对UP所提出的各种无理要求中进行选择,而这表面上的一场直播游戏,实质又有道德博弈的色彩。

一位名叫伯纳德里的B站UP主,靠此类创作吃到了涨粉的甜头。他近期制套路与反套路搞笑对话作了一系列博弈类视频,在其创作中,一期以俄罗斯轮盘赌为玩法核心的视频最是吸引人,一周点播量超过了192万。

观众赢了白嫖,套路直播输了得把金币留下

该视频质量其实并不高,全片总时长也不过4分钟出头,素材均为电影剪辑。但它巧立了一个颇有对抗性的场景,用左轮手枪作为赌具,赌B站观众的运气。把经典的决斗方式做成互动视频,套路与反套路搞笑对话再配以吸睛的封面图,看客们的好奇心最终被调动起来了。

套路情话瞧它们并没有高深剧情,更没有多线分支,纯靠设计一出让人纠结,让人沉迷的互动场景,竟引得不少人的目光投注到新兴领域当中。如果向着游戏表达再近一步,互动视频还能怎么玩呢?

4. 游戏类

在B站互动视频标签下,悬疑推理AVG是一大热门。葡萄君曾经介绍过的半年涨粉70万的UP主打泥泥,便是个中代表。不过,用互动视频玩悬疑推理或是模拟养成,倒没有跳出互动叙事的老套路。

互动游戏《比奇堡连环杀人事件》

在此之外,比较出新出奇的玩法有走迷宫,塔防,斗地主,宠物收集等等。而据葡萄君观察,目前几乎触达互动视频玩法天花板的类型,则是狼人杀和密室逃脱。

互动视频并不能实现真正的多人狼人杀对局。不过,有创作者依托于这种内容形式,设计了一出单机版狼套路直播人杀。玩家代入其中角色,选定互动身份牌,通过发言决策和票选来推动游戏进行。视频聊天

B站上的狼人杀游戏

你也可以理解为,创作者是以视频化的形式,把一局狼人杀的故事演绎了出来。因此,这类互动视频会伴有完整的叙事和丰富的结局。有位名叫慌张分套路路析的UP主,是做此类视频的达人。他为自己每一部狼人杀视频作品都设计了十几种结局。

至于密室逃脱,也是互动视频中较为极致的一类玩法。观众进行探索解谜时,整个过程仍由视频来表现。但为了还原密室逃脱的点触玩法,创作者往往会设立非常多的互动选项,来支撑起观众在密室套路璐空间内的另类移动、探索和道具获取等动视频格式作。

葡萄君之所以称此类互动视频较为极致。一方面是出于此类中的优秀作品往往会包含大量的互动点,另一方面则在于它原创度较高——毕竟,视频创作者很难用另类网名现成的视频素材来进行二次创作,他通常得亲自制作视频素材,并根据相应场景设计视频号怎么开通谜题。一另类投资位UP告诉我,他的密室逃脱类互动视频的视频解析制作周期,一般为两周以上。

或许,B站能给互动视频分个类

问卷测试,抽卡模拟,博弈互动,以及以悬疑AVG及密室逃脱为代表的游戏——这是葡萄君从B站上所观察到的,一些互动视频的另类玩法。

可以发现,在视频号视频怎么下载UGC平台中,互动内容的下限可以很低,十道选择题就能构成一部作品;与此同另类的近义词时,它的上互动作业视频解析也可以很高,除了密室逃脱之外,它还可以拓展为线程复杂的宏篇叙事。

视频剪辑教程自学能撑起互动视频的发展?往长线看,有趣的,深度的,原创性高的类型才是未来。但目前比较尴尬的是,商业团队都觉得大制作划不套路键盘来,更别指望个体创作者用爱发电。

所以我这里有一种角度:在未能有效降低互动内容创作成本之前,低成本的、可持续的创作模式,可能有助于平台方延续互动视频的生命力。

这个角度来源于抖音。该短视频平台去年8月份上线了一个叫《抖猜》的互动视频游戏。游戏核心玩法是看短视频中的表演,猜它所演的事物,然后另类的近义词从字库里选出答案。

《抖另类麦词猜》

重点套路app不是玩法,而是它用清晰的游戏模式和直接的激励,打通了内容循环。《抖猜》的题目基本来自于用户创作:平台方设置了一个名为「你抖我猜」的话题标另类千金归来颜瑾虞签,来收集内容。去年推出另类千金归来txt下载至今,该话题下的视频另类超过了1000个,总播放量达到1.8亿次。

B站能不能做类似的细分与引导?另类我觉得有尝试的空间。至少,B站目前可以做的,或许就是给混杂的互动视频内容梳理分类,剧情的归一类,纯玩法的归另一类。要是能进一步提供相套路敌国皇帝后我怀崽了应类型的制作工具与素材库,那再好不过。

可问题是,目前互动视频本身在B站上没有专属入口,在其之下,也没有悬疑推理、问卷测试又或者模拟养成的分类标签。观众抬眼望去,聚焦不到喜欢的内容;创作者送上互动视频,又难觅对口的爱好者。

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